ニュース「成立」の検索結果
「ひたすらポジティブにAIを描こうと決めていました」 映画「アイの歌声を聴かせて」吉浦康裕(原作・脚本・監督)×大河内一楼(共同脚本)インタビュー
...う?吉浦 最初に言ったのは、歌がなくても成立する話ではなく、歌がちゃんと物語を前に進めるような作品にしたいということでした。大河内 ミュージカルって独特なジャンルなので、それを楽しみにしている人だけが... >>続きを見る
感動のラストライブに辿り着くため、男たちは演出を積み重ねたSAGA!「ゾンビランドサガ リベンジ」特集第3弾──境宗久(監督) × 宇田鋼之介(演出)× 清水久敏 (演出)インタビュー
...だの壁だったんですけど、もう少し画として成立させるためにウソでも窓にしましょうかみたいな。ーーそのおかげで、幸太郎の壁ドンが壁側から見られるという、「新しいぞ、これは!」と思いました。境 そうそう。壁... >>続きを見る
井上和彦からメッセージも!「超合体魔術ロボ ギンガイザー」を後世に残すデジタル化クラウドファンディングを実施中!
...標金額に到達した場合にのみ、プロジェクト成立となる仕組み。万が一目標金額に到達しなかった場合、全額支援者に返金となる。▼ご支援のリターン予定品例100,000円コース用の超常スマッシュボックス(現在は... >>続きを見る
J:テレ「アニおび」2021年10月クールラインアップ発表! 10月1日より放送スタート!!
...遊びやホビーの領域を超え、スポーツとして成立しているのです。そんな中、主人公たちも当然、必死に、くそ真面目にカブトボーグに没頭しています。次々に襲いかかる挑戦者、ライバルとの闘いを勝ち抜き、主人公たち... >>続きを見る
【インタビュー】夏アニメの注目作「かげきしょうじょ!!」からボリューム満点の音楽集が登場! 作曲者・斉藤恒芳がすべてを語る!!
...とと、アニメーションの音楽としてしっかり成立することをどう両立させるか、そのさじ加減が今回の音楽でもっとも気を配ったところです。たとえば「星の旅人」に代表される各話のエンディングテーマは、そこまで宝塚... >>続きを見る
ニンテンドーゲームキューブ発売20周年記念! ゲームキューブ発の名作タイトルをプレイバック!【後編】
...る。この育成要素だけで1本のゲームとして成立するほどの作り込みようだった。そのほかのやり込み要素として、ステージをクリアした際に入手できる「エンブレム」の収集もある。全180枚を集めるには、各ステージ... >>続きを見る
ニンテンドーゲームキューブ発売20周年記念! ゲームキューブ発の名作タイトルをプレイバック!【前編】
...は、誰かから認められることによって初めて成立する。雲男で描かれたのは、そうした象徴や偶像の眩しさと不安定さではないかと思うのだが、仮に合っていたとして、物語にどう影響しているのかはわからない。その謎っ... >>続きを見る
【インタビュー】後藤隊長が寿司屋の親父に!? HEADGEAR・伊藤和典が語る「パトレイバー」秘話と、「あの事件」から30年後の世界を描く最新作「寿司屋の後藤」のアレやコレ!
...なっているんですよ。で、あれを会話として成立させているのが竹中直人さんなんですが、大林さんも遜色なく張り合っている。すごいなぁって思いますね。後藤は、「頭痒いーわ」とか「なんだかなぁ」とか、そういう抜... >>続きを見る
【映画「純烈ジャー」公開記念インタビュー第1弾!】コロナ禍だから実現した念願の映画出演!? 純烈4人による「純烈ジャー」内幕ぶっちゃけトーク【サイン入りチェキをプレゼント!】
...こで今回、純烈の4人の座談会を実現。企画成立の経緯から映画の見どころまで存分に語り合っていただいた!記事の最後にプレゼントのお知らせがあります。詳細はここをクリック!コロナ禍で導かれた映画への道程――... >>続きを見る
ファンの期待に応え、超えるためにスタッフが選んだものとは──「ゾンビランドサガ リベンジ」完結記念!境 宗久監督×大塚 学(MAPPA)×竹中信広(Cygames)インタビュー!
...リベンジ」の第1話って、第10話ありきで成立する作りになっているんですよね。だから第1話時点で「よくわからない」と思う人が少なからず出てきてしまう気はしていました。大塚 でも後半に、いろいろな数字が伸... >>続きを見る
コロプラ、任天堂との特許権侵害訴訟について和解成立を報告
コロプラは、スマートデバイス向けゲームアプリ「白猫プロジェクト」に関する特許権侵害訴訟について、任天堂と和解したことを発表した。当該和解は、コロプラが任天堂に対して、任天堂特許についての今後のライセン... >>続きを見る
【インタビュー】アベレージを狙うより全話数ホームランを狙う──「Sonny Boy」夏目真悟監督が語る作画や音楽へのこだわり
...デジタル的な処理も入れずにイラストとして成立している。自分が、江口さんの絵が好きということもあってお願いしたので、懐かしいという反応もあると思いますが、若い世代に新鮮味を感じてもらえたらなという欲もあ... >>続きを見る
プロデューサー・里見哲朗 ロングインタビュー!(アニメ・ゲームの“中の人” 第48回)
...営者」とおっしゃっていましたけど、企画が成立するまでは、「サステナブル詐欺師」的な資質が必要だと思います。─プロデューサーの諏訪道彦さんは、「アンテナ」と「風」が重要だとおっしゃっていました(編注:h... >>続きを見る