【ラノベ風ゲームレビュー新連載!】「つみゲ部!」 第1話 3人揃って大冒険!「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の巻!
ここは積木橋(つみきばし)大学ゲーム研究部。略して「つみゲ部」の部室。研究とは名ばかりで、部員たちが各々の積んでいるゲーム、いわゆる「積みゲー」を持ち寄り、ただひたすら遊ぶだけの部活動である……。
そんな「つみゲ部」の日常をゆったりまったり描く、ラノベ風ゲームレビュー連載がスタート!
- ◆つみゲ部 部員紹介◆
- 紺ノ下ゆま(こんのした ゆま) 主人公。19歳の大学一年生。明るく素直で礼儀正しいがちょっと天然な性格。ゲームは雑多に、カジュアルに、興味があるものをいろいろとやるタイプで、どんなジャンルのゲームでも毛嫌いせずに楽しむ。
- 駅丘沙遊里(えきおか さゆり) 大学二年生の20歳で、つみゲ部の部長。語りだしたら止まらない熱血ゲーマーで、ゲームの知識が豊富。昔のゲーム(ファミコン以前のマニアックなものもカバー!)から最新のゲームまで幅広い知識を持ち、話題作からマニアックなものまで気になるゲームはなんでも買う。でも、ゲームの腕前はイマイチらしい。
- 切島スイ(きりしま すい) 大学二年生の20歳で、つみゲ部の副部長。沙遊里とは大学一年の春に出会った。沙遊里の影響でゲームにハマり、今ではすっかりゲーマーになったギャル系女子。どんなジャンルのゲームでもちょっと触ったらコツを掴んですぐにうまくなる天才肌ゲーマー。
第1話 3人揃って大冒険!「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の巻!
ある日の夕方。今日も今日とてゲームで遊ぼうと、一年生の部員・紺ノ下ゆまが部室へとやってきて、そのドアを開けた。
お疲れ様でーす!
その声に振り向いたのは、部長の二年生・駅丘沙遊里。
おお、来たな、ゆま。
PS4のコントローラーを手に持ち、何かゲームをしていた様子だ。
続いて、副部長の二年生・切島スイが、携帯モードで遊んでいるSwitchを手に、ゆまのほうを向く。
お、ゆまっち、おつかれー。
てくてくと部室に入り、すとんと着席するゆま。これでつみゲ部、部員3人、全員勢揃いとなった。
それで、今日は何やってたんですか?
今日はな、私が持ってきた「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」をやっていたんだ。
あっ、それ、ちょっと気になってたんですよ!
ふっふっふ……それはちょうどよかった。では今日は、たっぷり「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の魅力を叩き込んでやろう!
なんかねー、沙遊里、ゆまっちに早くこのゲームのこと語りたかったらしくて「早く来ないかな……」ってめっちゃそわそわしてたんだよ、ずーっと。
スイ! 言うな! 恥ずかしいだろ!
(照れてる……部長さんかわいい……)
元はスーファミ! 25年の時を経て登場した「聖剣伝説3」フルリメイク作品
ではまず、ゆま。「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」について知っていることをなんでも話してみてくれ。
あ、はい。えっと……これって確か、リメイクなんですよね?
そのとおりだっ!!
声でかっ!
「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」は、1995年にスーパーファミコンで発売されたアクションRPG「聖剣伝説3」のリメイク作品なんだ。
もともと25年前のゲームなんですか!? 私たち、生まれてないですね……!
あたし、前にアキバにゲーム見に行ったとき、スーファミ版の「聖剣3」売ってるの見かけたなー。
私は、おにいちゃ……兄がレトロゲーマニアでな、以前、おにい……兄に借りて遊ばせてもらったことがある。
いや、もうわざわざ言い直さないで「お兄ちゃん」って言えばいいじゃん。
は、恥ずかしいだろ! なんとなく!
(また照れてる、かわいい……)
……コホン。とにもかくにも、本作はオリジナル版から25年の時を経てフルリメイクされた作品なんだ。グラフィックの向上、キャラクターボイス追加、アレンジ楽曲の収録、システムの追加など、現代向けにリメイクされたポイントは数知れず!
あ、音楽って確か、スーファミ版の原曲に切り替えることもできるんじゃなかったっけ?
へえー!
(先に言われた……私が言いたかったのに……!)
……そうだ。アレンジ楽曲とオリジナル音源は、オプションからいつでも切り替えられるので、ついつい聴き比べたくなってしまうな。
レトロゲーにあんましなじみがない人は、スーファミ版の音のほうが逆に新鮮に聴こえるかもだね。
音楽のリメイクぶりも特徴的だが、何より驚くのはやはりグラフィックだろう。私が撮った画面写真をちょっと見てみてくれ。
やわらかい雰囲気できれいですね~! 絵本みたい!
そうだろう? 「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」はこのように3Dで描かれているが、何を隠そう、オリジナルのスーファミ版は……
ドット絵で描かれた、2Dグラフィックだったんだよね~。
ま、また先に言われたっ……! くうっ、不覚っ……!
えっ、な、なんかごめん……。
まあいい。そう、「聖剣伝説3」は、もともとは2D見下ろし型視点のゲームだったんだ。それをこのリメイクで、すべて3D化している。おそるべきフルリメイクっぷりと言えるだろう。
へえー! 当時スーパーファミコンで遊んでた人たちは、「ここって、立体で見たらこんな風景だったんだ!」みたいにすっごく感動しちゃいそうですね!
ゆま、見事なゲーマー視点での想像力の働かせ方だ! 私が卒業したら立派に部長を務め上げるんだぞ!
お、大げさですよ、部長さんっ!? 卒業までまだ結構ありますよね!?
うむ。留年しかねない単位なので、あと5年はいる予定だぞ! まいったか!
いや、「まいったか!」じゃないだろ。がんばれよ勉強。
6人のキャラクターから選んだ3人の組み合わせで展開が変化する「トライアングルストーリー」
「聖剣伝説3」の最大の特徴と言えるのは、「トライアングルストーリー」だ。ゲームを始めるとまずプレイヤーは、6人のキャラクターから、主人公1人と仲間2人を選ぶことになる。この組み合わせによって、物語の展開が変わってくるんだ。
みんな見た目も性格も個性的ですね。悩んじゃいそう……。
あ、ステータスとかバトルの特徴も違うんだ~。その辺のバランスも考えたほうがいいのかもね。
ちなみに私は、主人公は「リース」、仲間は「アンジェラ」と「ホークアイ」を選んだぞ。
なるほどね~、美女・美女・イケメンか。鉄板でいいじゃん。
そうだろう、そうだろう!
リースちゃんは、どういうストーリーを持った子なんですか?
うむ……ゆま、ハンカチを準備しろ。泣くぞ。
え、えっ?
風の王国ローラントの王女にして国家を守るアマゾネス軍のリーダーであるリースは、幼くして母を亡くし、国王である父と愛する弟のエリオットとともに暮らしていたんだ。そんなある日、ナバール盗賊団の襲撃を受け、父を失い、弟エリオットを連れ去られてしまう。生まれ育った国を滅ぼされ、ひとりぼっちになってしまったリースは、弟を取り戻すために旅立ちを決意する。……これがリースの物語のプロローグだ。
うーん、結構ヘビーな運命を背負ってんだね。
……うぅ……ぐす……。
あ、ゆまっち、マジで泣いてる。よしよし。
わしわしと、ゆまの頭を撫でるスイ。
あ、ありがとうございますぅ……。
リースだけではなく、6人のキャラクターたちは皆、それぞれ重い運命を背負って旅立ちを決意したんだ。そんな彼らが道中で出会い、仲間になっていくのはとてもアツい展開だな。
これってさ、主人公じゃないほかのキャラのストーリーって見れるの?
いい質問だな、スイ。本作では、仲間に選んだキャラが合流するときにそれぞれのプロローグを体験することができる。パーティーに加わった仲間たちが背負っている物語を体験することで、より感情移入ができるわけだな!
なるほどね。てか、組み合わせ次第で物語の展開が変わるんだったら、1回クリアしても何回も遊びたくなっちゃうね。
……ぐす……ぐすっ……。
いやゆまっち、まだ泣いてんじゃん! そろそろ泣きやも!?
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