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『機動戦士ガンダム 水星の魔女』岡本拓也Pインタビュー後編
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「手描きのロボットアニメ文化がついえてもいいのか」なぜガンダム・エアリアルは3DCGではないのか──『機動戦士ガンダム 水星の魔女』岡本拓也プロデューサーインタビュー後編
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「手描きのロボットアニメ文化がついえてもいいのか」なぜガンダム・エアリアルは3DCGでは...