タグ「ホビー業界インサイド」の検索結果

ホビー業界インサイド第26回:バンダイ ホビー事業部に聞いた、「初音ミクのプラモデル」が発売されるまでの表の事情、裏の事情

ホビー 2017-08-19

ホビー業界インサイド第26回:バンダイ ホビー事業部に聞いた、「初音ミクのプラモデル」が発売されるまでの表の事情、裏の事情

アニメに登場するキャラクターをプラモデルキットとして立体化するバンダイの「フィギュアライズバスト」シリーズが、今月8月26日に発売される「Figure-riseBust 初音ミク」で23作目を迎える。... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第25回:タミヤ プラモデルファクトリー 新橋店から見える“模型趣味の現在形”

ホビー 2017-07-15

ホビー業界インサイド第25回:タミヤ プラモデルファクトリー 新橋店から見える“模型趣味の現在形”

東京・新橋と聞いて、どんなイメージが思い浮かぶだろうか? 超高層オフィスビルの汐留シティセンター、昭和の香りを残すニュー新橋ビル右を向いても左を向いても、ビジネスの街、サラリーマンの街である。そんな新... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第24回:シタデルカラーは、本当に魔法の塗料なのか? 高久裕輝(マックスファクトリー)が塗って語る、シタデルカラーの模型的活用法

ホビー 2017-06-24

ホビー業界インサイド第24回:シタデルカラーは、本当に魔法の塗料なのか? 高久裕輝(マックスファクトリー)が塗って語る、シタデルカラーの模型的活用法

「プラモデルに色を塗るのが好き」なモデラーたちの間でジワジワと話題になっているのが、ゲームズワークショップの発売するシタデルカラーだ。シタデルカラーとは、ゲームズワークショップの販売するプラスチック成... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第23回:美少女フィギュアか伝統工芸か? 永島信也が彫る“美少女根付”は、どこへ向かう?

ホビー 2017-05-21

ホビー業界インサイド第23回:美少女フィギュアか伝統工芸か? 永島信也が彫る“美少女根付”は、どこへ向かう?

「根付」といえば、江戸時代に庶民に愛された木製や象牙製のアクセサリーで、現代でも国内外に熱心なコレクターがいる。そのモチーフは動物や七福神など、江戸文化に根ざした古典的なものが多い。ところが、根付作家... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第22回:プラモデルを作らなかった層にもアピール! バンダイ「ハコルーム くまのがっこう」シリーズの秘めた可能性

ホビー 2017-04-30

ホビー業界インサイド第22回:プラモデルを作らなかった層にもアピール! バンダイ「ハコルーム くまのがっこう」シリーズの秘めた可能性

バンダイのプラモデルといえば、パーツ状態で色分け済み、接着剤不要が最大のセールスポイント。この初心者ウェルカムの仕様で、より下の世代や、今までプラモデルを作ってこなかった女の子たち向けの玩具を作れない... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第21回:あまりに広大で自由な「ゲームズワークショップ」の高密度なミニチュアと世界観に、ホビー業界の沃野を見た!

ホビー 2017-03-18

ホビー業界インサイド第21回:あまりに広大で自由な「ゲームズワークショップ」の高密度なミニチュアと世界観に、ホビー業界の沃野を見た!

プラモデルのような「組み立てキット」として、ファンタジーやSF世界のキャラクターたちを膨大に生産しているのが、イギリスに拠点を置く「ゲームズワークショップ」だ。精巧なミニチュアを組み立てて、街や森など... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第20回:ジオラマ作家・WildRiver荒川直人に聞く、「シチュエーション」と「スケジューリング」の重要性

ホビー 2017-02-27

ホビー業界インサイド第20回:ジオラマ作家・WildRiver荒川直人に聞く、「シチュエーション」と「スケジューリング」の重要性

ジオラマ情景模型というと、かぎりなく精密で「本物と見分けがつかない」ような作品を思い浮かべるかも知れない。だが、各模型誌で活躍中の荒川直人さんの作るジオラマは、「丘にひそんだモビルスーツの背後を通過す... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第19回:MAX渡辺が語る「マックスファクトリーの30年」、そして「僕が本当に作りたかったもの」

ホビー 2017-01-28

ホビー業界インサイド第19回:MAX渡辺が語る「マックスファクトリーの30年」、そして「僕が本当に作りたかったもの」

株式会社マックスファクトリーといえば、関節が可動する塗装済み完成品フィギュアfigmaシリーズをはじめ、「パシフィック・リム」のロボットや1/20スケールの美少女キャラをプラモデルキットにする「PLA... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第18回:フィギュアショップの提案する、造形作家とファンとの幸福な出会い 豆魚雷・原田プリスキンインタビュー!

ホビー 2016-12-10

ホビー業界インサイド第18回:フィギュアショップの提案する、造形作家とファンとの幸福な出会い 豆魚雷・原田プリスキンインタビュー!

プラモデルや完成品フィギュアなど、我々が手にする機会の多い立体物は、工場での大量生産にマッチするよう設計されている。そうではなく、少量でもいいから、造形作家の作ったとおりの立体物を、作家自身が仕上げた... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第17回:羊毛フェルトで作る“異素材”美少女フィギュアの魅力 土方クロネ・インタビュー

ホビー 2016-11-12

ホビー業界インサイド第17回:羊毛フェルトで作る“異素材”美少女フィギュアの魅力 土方クロネ・インタビュー

美少女フィギュアといえば、粘土やパテで造形するのが当たり前。最近ではデジタル造形も増えてきた。ところが、「羊毛フェルト」というマスコットやアクセサリー用の手芸素材で、美少女フィギュアを作る人がいる。土... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第16回:世の中をより楽しくする“最強チーム”の作り方 グッドスマイルカンパニー社長、安藝貴範インタビュー!

ホビー 2016-10-15

ホビー業界インサイド第16回:世の中をより楽しくする“最強チーム”の作り方 グッドスマイルカンパニー社長、安藝貴範インタビュー!

レーシングチームグッドスマイルレーシングの運営、レッドブル・エアレースの開催、ヘッドホンやラジオの開発、アニメ製作、ゲーム製作、人形劇「Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀」の製作と、ホ... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第15回:株式会社アイジェットに聞く、3Dプリントサービスとの“賢いつきあい方”

ホビー 2016-09-24

ホビー業界インサイド第15回:株式会社アイジェットに聞く、3Dプリントサービスとの“賢いつきあい方”

個人製作のフィギュアでも、デジタルツールによる3Dモデリングがめずらしくなくなってきた。だが、エンドユーザーが手にする立体物は、あいかわらずPVC製の完成品やレジン製キットなどが大半だ。3Dプリンター... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第14回:模型を作って、世界中の人々とのコミュニケーション! “模型工房ばーちゃわーるど” 亀田誠インタビュー!

ホビー 2016-08-27

ホビー業界インサイド第14回:模型を作って、世界中の人々とのコミュニケーション! “模型工房ばーちゃわーるど” 亀田誠インタビュー!

カンボジアの「アンコール・ワット」に、イタリアの「フィレンツェ大聖堂」、ギリシャの「パルテノン神殿」誰もが知る世界遺産を、こつこつとミニジオラマで制作する模型工房ばーちゃわーるど。単に作るだけでなく、... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第13回:フィギュア原型師を悩ませる「好み」と「偏り」原型師 稲垣洋インタビュー!

ホビー 2016-07-23

ホビー業界インサイド第13回:フィギュア原型師を悩ませる「好み」と「偏り」原型師 稲垣洋インタビュー!

この夏も、ガレージキットの祭典「ワンダーフェスティバル」の話題が盛り上がっている。フィギュアづくりを趣味とするモデラーたち、フィギュアの愛好家たちは、どんな気持ちで過ごしているだろうか。いっぽう、「な... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第12回:1/12スケール銃器のプラモが、小説やゲームに進出! トミーテック「リトルアーモリー」開発担当者、インタビュー!

ホビー 2016-06-18

ホビー業界インサイド第12回:1/12スケール銃器のプラモが、小説やゲームに進出! トミーテック「リトルアーモリー」開発担当者、インタビュー!

1/12スケールの可動フィギュア用に、学校の教室や日常風景を再現可能な小道具・大道具が、各社から発売されている。そんな1/12フィギュア用アイテムの中でも、実在の銃を再現したトミーテックの「リトルアー... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第11回:超合金から食玩まで、オモチャに捧げた半世紀! トイ・デザイナー、野中剛インタビュー!

ホビー 2016-05-14

ホビー業界インサイド第11回:超合金から食玩まで、オモチャに捧げた半世紀! トイ・デザイナー、野中剛インタビュー!

トイ・デザイナーと聞いて、どんな職業を思い浮かべるだろうか? 1997年、史上初の大人向け合金玩具として大ヒットした「超合金魂 マジンガーZ」(バンダイ)を企画・開発したのが、野中剛氏だ。「超合金魂」... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第10回:プロモデラーが出迎えるホビーショップの存在意義 「模型ファクトリー」マイスター、関田恵輔、インタビュー!

ホビー 2016-04-29

ホビー業界インサイド第10回:プロモデラーが出迎えるホビーショップの存在意義 「模型ファクトリー」マイスター、関田恵輔、インタビュー!

プラモデルばかりか、ドールハウスのキットや色彩の専門書まで並ぶ、明るく落ち着いた店内。充実した品ぞろえの工具や塗料、塗装ブースまで完備した作業スペース――。新宿マルイ アネックスの7階にある「模型ファ... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第9回:フィギュア教室を開催して学んだ、本当に楽しい造形とは? フィギュア原型師 大西孝治、インタビュー!

ホビー 2016-03-19

ホビー業界インサイド第9回:フィギュア教室を開催して学んだ、本当に楽しい造形とは? フィギュア原型師 大西孝治、インタビュー!

「一番くじ エヴァンゲリオン ~20th Anniversary 綾波レイ」や「Happyくじ METAL GEAR SOLID V スネーク胸像&オセロット胸像」など、全国に流通する人気キャラクター... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第8回:日本文化と調和する3Dフィギュアの可能性 ドゥーブスリーディー社長 ジョン P.イーサム、インタビュー!

ホビー 2016-02-27

ホビー業界インサイド第8回:日本文化と調和する3Dフィギュアの可能性 ドゥーブスリーディー社長 ジョン P.イーサム、インタビュー!

自分の姿をスキャンし、3Dフィギュア化するサービスが、日本にも増えてきた。ドイツに本社を持つドゥーブスリーディー株式会社は、0.01秒というスキャニング速度、最短2週間の納期、最安値9,800円という... >>続きを見る

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ホビー業界インサイド第7回:説明図どおりに作るだけで、プラモは楽しい! プロモデラー、松本州平インタビュー!

ホビー 2016-01-23

ホビー業界インサイド第7回:説明図どおりに作るだけで、プラモは楽しい! プロモデラー、松本州平インタビュー!

ここ数年、プラモデルの売り上げが右肩上がりで、女性のモデラーも増え続けている。絵本作家の松本州平さんは、80年代に模型雑誌「ホビージャパン」で戦車のプラモデル作品を発表しはじめた、ベテラン・モデラーだ... >>続きを見る

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