「ニーア」初のスマホ向けタイトル「NieR Re[in]carnation」、「ゴールデンママウィークキャンペーン」本日4月29日(木)スタート!!

2021年04月29日 16:160

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スクウェア・エニックスは、アプリボット開発による、「NieR」シリーズ最新作のスマートフォン向けタイトル「NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)」にて、本日より、「ゴールデンママウィークキャンペーン」がスタートした。

「NieR Re[in]carnation」(ニーア リィンカーネーション)は「NieR」シリーズ初となるスマートフォン向けタイトル。

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誰が作ったのか分からない「檻(ケージ)」と呼ばれる謎多き巨大な建造物で少女が目を覚まし、この物語は始まる。
声や記憶を失った少女は自らをママと名乗るキャラクターに導かれながら、結末を歪められてしまった「武器の記憶」を修復していくことで、失ったものを取り戻していく。

今月の「28(ニーア)の日」からは「ニーアの日~GW 特別版~」とし、10回ガチャを無料で引くことができるキャンペーンや、ミッションクリアで限定シナリオを読むことができるイベント「挿話:星」、クエスト消費スタミナが 1/2 になるキャンペーンが開催中だ。

さらに、本日29日から開催中の「ゴールデンママウィークキャンペーン」では、事前登録者数100万人達成報酬である「純金ママ」をはじめとした、ゴールドモチーフのさまざまなオリジナルグッズが当たるTwitterキャンペーンが開催中なので、ぜひチェックしていただきたい。


「ニーアの日~GW 特別版~」


今月の「28(ニーア)の日」は「ニーアの日~GW 特別版~」とし、10回ガチャを無料で引くことができるキャンペーンや、ミッションクリアで限定シナリオを読むことができるイベント「挿話:星」、クエスト消費スタミナが 1/2 になるキャンペーンを開催。


1.10回無料ガチャ開催!


今月の「28(ニーア)の日」は「ゴールデンウィーク特別版」とし、各種キャンペーンを開催。
期間中、1回限定で10回無料ガチャを楽しめる。


<開催期間>
4月28日(水)11:00~5月9日(日)10:59 予定


2.ログインボーナス開催!


期間中毎日ログインすることで最大「ジェム×1000」がもらえるログインボーナスを開催。


<開催期間>
4月29日(木)00:00~5月9日(日)23:59 予定


3.限定パネルミッション開催!


パネルミッションをクリアすることで、限定シナリオを読むことができるイベント「挿話:星」を開催いたします。報酬として、限定★★★★武器を入手できる。

<開催期間>
4月28日(水)11:00~5月9日(日)10:59 予定


4.特別クエスト開催!


期間中、1日1回クエストをクリアすることで、豪華報酬を獲得できる特別なクエストを開催。

<開催期間>
4月28日(水)11:00~5月9日(日)10:59 予定


5.その他お得なキャンペーン開催!


期間中、クエストでの消費スタミナが1/2になるキャンペーンや、強化大成功確率が2倍になるキャンペーン、メインクエストで獲得できるゴールドが3倍になるキャンペーン、曜日クエストでの進化素材のドロップ確率が2倍になるキャンペーンも開催。

<開催期間>
4月28日(水)11:00~5月9日(日)10:59 予定

 

「ゴールデンママウィーク」


「ゴールデンママウィークキャンペーン」では、事前登録者数100万人達成報酬である「純金ママ」をはじめとした、ゴールドモチーフのさまざまなオリジナルグッズが当たるTwitterキャンペーンを開催。


「めざせ純金ママ!ゴールデンママウィークキャンペーン」では、事前登録者数100万人達成報酬である「純金ママ」を抽選で1名に、オリジナルデザインの「ゴールデンマママグカップ」、「ゴールデンママコースター」、「ゴールデンママステッカー」がそれぞれ抽選で各50名にプレゼントされるキャンペーンを開催。詳細につきましては、「NieR Re[in]carnation」公式Twitterよりご案内いたします。

<開催期間>
2021年4月29日(木)12:00~5月6日(木)11:59 まで

【タイトル情報】
■NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)
ジャンル: コマンドアクション RPG
対応機種:iOS、Android、Amazon
サービス開始日:2021年2月18日
価格:アイテム課金制(基本プレイ無料)

<制作スタッフ>
プロデューサー:齊藤陽介
クリエイティブ・ディレクター:ヨコオタロウ
ディレクター:松川大地
メインキャラクターデザイン:吉田明彦(CyDesignation)
コンセプトアート:幸田和磨
音楽:岡部啓一(MONACA)
開発:株式会社アプリボット
企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス

すべての祈りは、「檻(ケージ)」の中に。
冷たい石の床の上で、少女は目を覚ます。
そこは大きな建造物が立ち並ぶ、広大な空間だった。
「ママ」と名乗る不思議な生物に導かれ、少女は石畳の上を歩き始めた。
失ったものを取り戻すため、そして、その罪を贖うために。
誰がどうやって作ったかも分からない
「檻(ケージ)」の中を。


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