究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲ―だったら
テレビアニメ- スタッフ:
- 監督:三浦和也、シリーズ構成・脚本:猪原健太、キャラクターデザイン:監物ケビン雄太、プロップデザイン:新谷真昼、美術設定:鈴木政彦、色彩設計:相原彩子、撮影監督:松向寿、編集:小口理菜、音響監督:郷文裕貴、音響効果:出雲範子、音響制作:ビットグルーヴプロモーション、音楽:中西亮輔、音楽制作:KADOKAWA
冴えない高校生・結城宏がひょんなことから入手したフルダイブRPG『極・クエスト』。 技術の粋を集めて作られたこのゲームは「リアルを極めた」という謳い文句に違わず、 グラフィック、NPCの挙動、草木の香りや肌をなでる風、すべてが究極の出来映えであった―― リアル過ぎて、クリア不可能なほど「めんどくさい」ゲームである、ということ以外は。 「フラグ数10,000,000,000,000,000以上!? 身体能力も現実そのままかよ!!」 「ええ。殴られれば痛いし、斬られれば数日は傷が治らない。史上最高にリアルなゲームよ!」 報酬は達成感のみ。軽い気持ちで遊べない、史上最もストレスフルなゲームを攻略せよ!
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作品詳細
原作/原案 | 原作:土日月(究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら/KADOKAWA MF文庫J刊)、キャラクター原案:よう太 | 制作国 | 日本 |
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主題歌 | 【OP】前島麻由「ANSWER」 【ED】如月玲於奈(CV.竹達彩奈)アリシア(CV.ファイルーズあい)ミザリサ(CV.井澤詩織)結城楓(CV.古賀葵)「キスイダ!」 |
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公式サイト | https://fulldive-rpg.com/ |
「究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲ―だったら」はMF文庫Jにて2020年8月から刊行中の、土日月さんによるライトノベル。主人公の結城宏が、リアルすぎてめんどくさいフルダイブRPG「極・クエスト」を攻略しようとする物語だ。 TVアニメ化にあたっては、監督を「SLAM DUNK」で作画監督などを務めた三浦和也さんが、アニメーション制作をENGIが担当する。